www.4136.comAI人工智能助力《复联4》完美收官

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期盼已久的《复仇者联盟:终局之战》终于上映了!上映首日近 300
万人在国内午夜零点场熬夜观看。

《复仇者联盟4:终局之战》目前仍在全球热映中,电影中有非常多的特效镜头,为影片制作特效的“数字王国”近日独家曝光了多张从未发布过的高清剧照,展现退休老农灭霸归隐田园形象、两个星云同框对决、黑寡妇鹰眼在沃米尔争着为爱牺牲等关键场景。

漫威电影宇宙的视觉特效越来越震撼了,从神秘博士的摊煎饼拆楼,到半真人半CGI的灭霸,每一部新漫威电影都为我们展示了更难以置信的画面。

到目前为止,在电影界有如此吸引力的,恐怕非漫威莫属了。有人说:“特效始于电影,高至漫威。”因此,除了精彩的情节外,《复联》系列带来的视觉冲击也是圈粉的重要原因。

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漫威影业最重要的一批VFX特效创作者最近在接受媒体采访时介绍了自己的技艺、他们与漫威电影的渊源、以及他们如何进入这个行业。透露了许多漫威电影幕后凝结的心血。

据统计,《复联
3》包含2680个特效镜头,并获得第22届好莱坞电影最佳视觉效果奖。距离3首映仅在一年的时间,《复联
4》就来了,而且是带着超过3000个特效镜头来的,这部电影背后是12个特效公司以及数千人和计算机一起努力的结果。

这间好莱坞视效大厂在其视效高级总监Kelly Port和动画制作总监Jan Philip
Cramer的带领下,为《复联4》打造了共计337个镜头。这些镜头围绕灭霸和他的女儿们——卡魔拉与星云展开,包括幸存的复仇者们初次围剿灭霸、沃弥尔星球、旧时星云对战外星军团、星云初次获取未来记忆、星云vs星云以及最终的史诗大战等场景。

比如Digital Domain的特效师Kelly
Port就介绍,最新的机器学习技术在制作灭霸的特效过程中发挥了重要作用,让灭霸的表情充满细节和感情。

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灭霸的退休生活不如想象中快乐

“从技术的角度讲,我们使用了机器学习的创新技术,这个项目是该技术首次应用。我们通过这一技术打造了更具细节的画面,有了那些微妙的面部细节表现,才有令人感到真实的角色。如果没有这个技术,就无法表现那些非对话的表演。”

特效与人工智能完美结合

和大获全胜的反派有所区别,灭霸的退休生活不如想象中快乐。摧毁无限宝石的举措,似乎也带走了他的不可一世。初期制作阶段,关于如何展现灭霸所承受的一切并不明确,艺术家们就无限宝石或对灭霸产生的影响开展了大量研究和设想,随后采取了一种创造性的方式,使得画面看起来足够戏剧化,同时符合自然意义——右臂和右脸满布烧伤的灭霸因此得以出现在银幕上,他褪下铠甲、穿起了便衣,并非崭新的白色T恤随着他的步履蹒跚不断摆动,这种摆动呼应着灭霸自身摇摇欲坠的脆弱。

一部电影的特效工作往往会持续到电影定档以后,甚至在电影上映前几天才完全结束。

很难想象如果复联系列电影没有特效将会是个什么效果。如果没有强大的技术力量,《复联
4》可能无法与我们见面。应该注意的是,曾经令观众惊讶的《阿凡达》每帧画面平均花费4万人工小时。

眼睛始终是传达面部表情极为关键的部位,艺术家们以漫威外形塑造部门寄来的人物雕像为原型,调整了灭霸的眼睛比例等细部特征。愤怒、悲伤、不舍、挣扎之外,《复联4》让灭霸的眼里多了些改造宇宙后的迷茫,营造多变情绪的难点在于无法直接在演员的眼睛上设置跟踪标记。数字王国为此采用了全新的扫描技术,以获得了精准的眼部拓扑图;在这些数据的基础上,艺术家们结合布洛林的眼型制作出相应的模型,并将它们转移到灭霸身上。

特效是指利用数字技术“制作”正在拍摄的电影和电视作品时难以完成或危险的画面。

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我们经常说的“大场面”其实全部是背后特效的功劳。

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《复联
3》2680特效镜头,只有4个镜头没有特效。它刷新了当时漫威电影的特效镜头记录,而这些特效制作成本高达2.5亿美元。

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但是,特效的制作一般需要大量的精力和财力,所以如果特效不好,就会被称为“五毛特效”。随着机器学习的发展和VR和AR技术的成熟,视觉效果的工作在人工智能的帮助下开辟了新的篇章。

人工智能为灭霸赋予了灵魂

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